■NPC行動予想?
ベアトリーチェ:小剣/個人 :治療:遠距離/回復/蘇生/搬送 (まれにDDをする)
ニーナ :小剣/個人 :捕縛:近距離/蘇生/溶断/DD
ハル :小剣/個人 :捕縛: 近接/咎人
カイ :小剣/個人(SR):治療: /咎人/回復/蘇生/溶断
ナタリア :小剣/個人(SR):捕縛:遠距離/咎人 (AAC:SR)
セルジオ :小剣/多目 :防御:遠距離/蘇生/溶断/DD
マリー : 槍/個人 :防御: /蘇生/搬送
アン : 槍/分隊 :治療: /小型/回復/蘇生/搬送 (まれにDDをする)
ビリー :大剣/個人 :防御:遠距離/小型/咎人/DD (AAC:分隊)
マティアス :大剣/個人 :治療: 近接/大型/回復/蘇生
シズカ :大剣/分隊 :捕縛: 近接/占拠
ウーヴェ : 拳/多目 :防御:オールマイティ
エルフリーデ : 拳/分隊 :捕縛:オールマイティ (AAC:多目)
カルロス : 槍/個人 :捕縛: 近接/大型/搬送/占拠なし
■GDPPと恩赦pt稼ぎ その1
基本的に希少度5以上のアイテムが安定して生産できるサイクルを確立できれば、GDPPと恩赦ptが稼ぎやすい
0.補助武装プラント (希少度7 素材x3 + 希少度1 素材x12)
→ 生産物 (希少度7 ウィークポインタ改、その他)
1.補助武装プラント (希少度7 ウィークポインタ改x2 + 希少度1 素材x13)
→ 生産物 (希少度7 ウィークポインタ改、希少度5 オートBENKEI、その他)
2.医療補給プラント (希少度5 オートBENKEIx3、希少度1 素材x12)
→ 生産物 (希少度6 ラージAMMO、その他)
3.ウィークポインタ改とオートBENKEIを少し残して生産物を納品する
4.1〜3の繰り返し
*オートBENKEIの代わりに同希少度の別のアイテムでも構わない
希少度と納品時の恩赦ptの関係
希少度7 140pt
希少度6 120pt
希少度5 100pt
希少度4 _80pt
希少度3 _60pt
希少度2 _40pt
希少度1 _10pt
*希少度1の素材は1-4の大型アブダクターを倒した後に市民を担いで放置狩り
*クーポンを持っていて恩賞ptが余っているなら、ザッカーでフラグGを大量購入しそのまま納品を繰り返す